Nyligen tillkännagavs det OpenMW 0.50-utgåva, vilket presenteras som en av de mest ambitiösa uppdateringarna av Gratis motor som återskapar The Elder Scrolls III: Morrowind. Det här projektet, som omtolkar Bethesda-klassikern med en modern, plattformsoberoende kodbas, introducerar en rad förbättringar som helt förändrar spelupplevelsen. Från ett helt omarbetat gränssnitt till mer exakt fysik och ett nytt skript-API befäster OpenMW 0.50 sin position som ett viktigt verktyg för både spelare och innehållsskapare.
Bland de mest anmärkningsvärda nya funktionerna finns ett reviderat system för artificiell intelligens, med mer konsekvent botbeteende och ett mer naturligt system för att hitta rutterna. Dessutom sparar spelmotorn nu automatiskt inställningar efter att inställningsfönstret stängts, vilket korrigerar inkonsekvenser som ärvts från det ursprungliga Morrowind.
Huvudnyheter om OpenMW 0.50
Version 0.50 införliva förbättringar i skelettanimering och renderingkorrigera justerings- och skinnproblem som påverkade den visuella återgivningen. Belysningssystemet har också förbättrats med nya shaders och en riktig Doppler-effekt.l för 3D-ljud, vilket ger en mer realistisk känsla av objekts rörelse.
Dessutom, Bullet-fysiksimuleringsmotorn har implementeratsDetta förbättrar kollisionsnoggrannheten och objektbeteendet. Optimerad terrängtexturering och stöd för att visa avlägsna objekt som träd eller strukturer via paginerad laddning höjer spelets visuella kvalitet till moderna standarder.
OpenMW-Lua: moddingens nya hjärta
En av de viktigaste utvecklingarna av denna version är förhandsvisning av skriptsystemet OpenMW-Lua, vilket avsevärt utökar möjligheterna för moddare. Nu Det är möjligt att ändra stridsmekaniken, modifiera vädret, Få tillgång till terrängdata eller läs och redigera spelarens journal direkt från skripten. Stöd för att skapa anpassade NPC:er utan plugins ingår också, vilket underlättar skapandet av originellt innehåll.
Teamet har också lagt till en omfattande Skript-APIDetta ger kontroll över aspekter som väder, uppdragsloggar, regioner, strider och gränssnittet. Detta för OpenMW närmare en mer flexibel och modern utvecklingsmiljö, vilket möjliggör design av unika upplevelser baserade på Morrowind.
Omdesignat gränssnitt och fullständig fjärrkontroll
La Användargränssnittet har omdesignats för att erbjuda en mer bekväm och smidig upplevelse. Spelare kan navigera helt med en handkontroll, utan att förlita sig på musen.Stöd för sökvägar som inte är ASCII har lagts till i spelfilerna, vilket säkerställer internationell kompatibilitet. Visning av guld i trollformelmenyer, sortering av sparade spel efter datum och tillägg av polska översättningar är bara några exempel på de förbättringar som introducerats.
Dessutom, Inventeringssystemet, restenmenyerna och dialogrutorna förbättrades. uppnå en upplevelse som liknar det ursprungliga spelet men med stabiliteten och designen hos en modern applikation.
Bortom Morrowind: Mot full kompatibilitet
Utvecklingsteamet fortsätter sitt arbete med att göra det möjligt för OpenMW att köra andra titlar baserade på Bethesdas spelmotor, såsom Oblivion, Skyrim och Fallout: New Vegas. I den här versionen, Terrängtextureringskoden omdesignades och förbättringar lades till. som lägger grunden för utökad kompatibilitet.
Ladda ner och installera OpenMW
För de som är intresserade av det här spelet bör de veta att Linux-versioner erbjuds i PPA-format och även från Flatpak. Dessutom är det viktigt att nämna att du behöver resurserna från det ursprungliga spelet, eller alternativt kan du välja ett alternativt paket.
Okej, för att installera OpenMW på Ubuntu eller en derivat av det, öppna helt enkelt terminalen och kör följande kommando:
sudo apt-get install software-properties-common sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw sudo apt-get update sudo apt-get install openmw openmw-launcher
Nu, angående installationen från Flatpak, kör helt enkelt följande kommando:
flatpak install flathub org.openmw.OpenMW
Och det är allt, nu kan du njuta av det här spelet.